~•Ragnarok•~
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estamos em BETA (ou seja não está pronto estamos recrutando) **Título: Sagas dos Deuses Nórdicos** **Descrição:** Em "Sagas dos Deuses Nórdicos", os jogadores são transportados para o coração da mitologia nórdica, um mundo de deuses poderosos, heróis corajosos, e monstros aterrorizantes. Ambientado nos nove reinos de Yggdrasil, a árvore do mundo, este RPG mergulha profundamente nas lendas dos povos vikings. Os jogadores podem assumir o papel de deuses menores, guerreiros mortais, feiticeiros rúnicos, ou seres místicos, cada um com habilidades únicas e histórias pessoais entrelaçadas com as tramas épicas dos deuses maiores como Odin, Thor, e Loki. Através de missões heroicas, batalhas ferozes, e decisões estratégicas, os jogadores influenciam o destino dos reinos. As aventuras podem levá-los das salas douradas de Asgard às profundezas geladas de Niflheim, passando por Midgard, o mundo dos humanos, e Jotunheim, a terra dos gigantes. Eles enfrentarão desafios impostos por criaturas lendárias como dragões, trolls, e o temível lobo Fenrir, além de desvendar segredos antigos e artefatos poderosos. Com uma rica ambientação histórica e mística, "Sagas dos Deuses Nórdicos" oferece uma experiência imersiva, onde cada decisão pode alterar o equilíbrio dos reinos e moldar o futuro da mitologia nórdica. Prepare-se para entrar em um mundo onde coragem, sabedoria, e destino se entrelaçam em uma dança eterna de poder e magia.
Regras do Grupo para Whatsapp:
**Regras de "Sagas dos Deuses Nórdicos"** **1. Criação de Personagem:** - **Escolha de Raça:** Selecione entre humanos, elfos, anões, gigantes ou deuses menores. - **Atributos:** Distribua pontos em Força, Destreza, Inteligência, Carisma, e Vontade. Cada atributo começa com um valor base de 5, com 10 pontos adicionais para distribuir. - **Classes:** Escolha entre Guerreiro, Feiticeiro Rúnico, Caçador, Skald (bardo), e Guardião dos Deuses. - **História e Motivações:** Defina o histórico do personagem e suas motivações, que podem influenciar o enredo e as recompensas. **2. Sistema de Jogo:** - **Dados:** Utilize dados de 20 lados (d20) para a maioria das ações. - **Ações:** Ações são resolvidas com testes de atributo. Role o d20 e adicione o modificador do atributo relevante. Se o resultado for igual ou superior ao número alvo (definido pelo Mestre do Jogo), a ação é bem-sucedida. - **Combate:** Iniciativa é determinada por um teste de Destreza. Cada rodada, os jogadores podem realizar uma ação (ataque, feitiço, etc.) e um movimento. O dano é calculado pelo tipo de arma ou feitiço, com modificadores de Força ou Inteligência. **3. Magia e Feitiços:** - **Runas Mágicas:** Feiticeiros rúnicos utilizam runas que precisam ser ativadas com um teste de Inteligência. O sucesso ativa o efeito mágico. - **Limitações:** Cada personagem tem um número limitado de runas que podem ser usadas por dia, baseado no nível de Vontade. **4. Progressão de Nível:** - **Experiência:** Personagens ganham pontos de experiência (XP) por completar missões, derrotar inimigos, e tomar decisões significativas. - **Níveis:** Ao acumular XP suficiente, os personagens sobem de nível, ganhando pontos adicionais para atributos e novas habilidades ou feitiços. **5. Interação e Diplomacia:** - **Teste de Carisma:** Para interações sociais, role um teste de Carisma. Modificadores podem ser aplicados baseado na situação e no histórico do personagem. - **Consequências:** Decisões e interações podem influenciar alianças, obter informações ou evitar conflitos. **6. Equipamento e Artefatos:** - **Armas e Armaduras:** Personagens podem equipar armas e armaduras variadas, que fornecem bônus de ataque e defesa. - **Artefatos Místicos:** Itens raros com habilidades especiais podem ser encontrados e usados, oferecendo vantagens únicas. **7. Mestre do Jogo (MJ):** - **Narrativa:** O MJ é responsável por criar e guiar a história, interpretar NPCs, e determinar os desafios. - **Equilíbrio:** O MJ deve assegurar que o jogo seja equilibrado e divertido, adaptando a dificuldade conforme necessário. **8. Morte e Ressurreição:** - **Morte:** Se os pontos de vida de um personagem caírem a zero, ele está morto. Ressurreição pode ser possível através de rituais complexos ou favores dos deuses. - **Novo Personagem:** Se um personagem morrer definitivamente, o jogador pode criar um novo personagem para continuar a aventura. **9. Respeito e Diversão:** - **Ambiente Positivo:** Todos os jogadores devem respeitar uns aos outros e trabalhar juntos para garantir uma experiência divertida e inclusiva. - **Conflitos:** Qualquer conflito entre jogadores deve ser resolvido de forma amigável e com a mediação do MJ, se necessário. Estas regras fornecem a base para uma experiência rica e envolvente em "Sagas dos Deuses Nórdicos", onde a imaginação e a estratégia dos jogadores conduzem a narrativa épica.
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